Jusqu'en 2008, le travail de collectif_fact aborde des questions liées à l'espace urbain, en particulier l'urbanisme et l'architecture, avant de se tourner plus spécifiquement vers l'univers cinématographique, son langage, ses codes, ses faux-semblants. A la croisée de ces deux perspectives, la vidéo "Expanded Play Time" est un essai de spatialisation d'une scène extraite du célèbre film de Jacques Tati, "PlayTime". En conservant l'ordre des plans et la bande son du film original, collectif_fact construit sous forme de maquette virtuelle la représentation des espaces et le mouvement des actions qui y prennent place. La narration dévie progressivement au profit d'une nouvelle architecture cinématographique.
Stéphane Cecconi